0x00001338 是《使命召唤》PC 端崩溃处理器给出的错误代码,括号里的数字是这次崩溃被分配的编号,不同玩家的括号值不一样,11960 和 0 都属于这一串代码。遇到它先按三步走:把弹窗上的代码整行、可执行文件名和官方支持地址抄下来;确认游戏文件是完整的、这台机器的配置达到官方要求;再按内存稳定性、CPU 频率、显卡驱动与散热的顺序逐项排除。官方没有公布括号值的含义,照抄别人括号值相同的做法未必对得上你这一次的崩溃。
方法一:把弹窗信息读全,避免照抄别人的括号值
《使命召唤:现代战争II》(下面按玩家的叫法写 COD19)在 Steam 或战网启动时,崩溃处理器弹窗会同时给出四样东西:错误代码行、标志、位置和可执行文件名。错误代码行形如 0x00001338 (11960) 或 0x00001338 (0),括号里的数字是崩溃处理器给这次崩溃分配的编号,动视的官方支持页目前没有解释括号值的含义;可执行文件名则说明这次是从哪个平台起来的进程(Steam 版常见 game_steam_ship.exe)。
1. 抄全错误代码整行
把括号连同里面的数字一起记下来,例如 0x00001338 (11960) N 或者 0x00001338 (0) N,后面找资料、提交单据都要靠它。同一个弹窗里另有标志、位置两行,它们是官方记录崩溃用的其它标识,不要和括号里的编号混为一谈。
2. 从可执行文件名判断启动方式
弹窗给出的可执行文件名说明这次是哪个平台的进程崩的,例如 game_steam_ship.exe 对应 Steam 版;文件名不同就按实际启动的平台走对应入口:Steam 版和战网版的自带修复入口不是同一个,要和自己实际用的平台对齐。
3. 记下弹窗给出的官方支持地址
弹窗里那条 support.activision.com 链接是可以直接打开的官方支持页,需要走官方流程时用它提交单据。
4. 先别急着重装整个游戏
重装的代价是重新下载整个游戏,而 0x00001338 还有游戏文件之外的成因。先把文件验证和硬件稳定性这两条路走完,再决定要不要重装。


方法二:先让启动平台校验一次游戏文件
1. 在 Steam 里验证游戏文件完整性
打开 Steam 库,在《使命召唤》上点右键→属性→已安装文件→验证游戏文件的完整性,等它跑完。这一步只会重新拉取平台清单里缺失或损坏的文件,不会动你的设置和进度。
2. 战网版走扫描与修复
战网客户端里选中游戏,点齿轮图标→扫描与修复。这一步同样是官方提供的修复入口,效果与 Steam 的验证对应。
3. 校验完仍然报同一个代码
如果校验报告全部文件正常、启动后依旧弹出同一串代码,说明平台清单内的文件没有问题,但清单以外的因素(内存、CPU 参数、驱动、温度)还在,这时转入下一步的硬件与系统检查,不要反复校验。
4. 顺手确认磁盘空间
官方支持页没有给磁盘空间定具体数字,社区玩家的经验值是系统盘留出 35GB 以上、游戏所在的盘再多留约 10% 余量,用来放临时文件和着色器缓存。空间见底时先清理,再启动游戏。
方法三:核对配置、内存和页面文件读数
1. 用 dxdiag 读出处理器、内存和页面文件
按 Win+R 输入 dxdiag 回车,在“系统”页看处理器型号、内存总量和页面文件读数,在“显示”页看显示适配器和驱动版本。这些读数是后面所有判断的依据,先抄下来。
2. 把读数与官方要求对照
《使命召唤:现代战争II》官方要求 64 位 Windows 10/11、DirectX 12 兼容系统;最低配置 8GB 内存、GTX 960 / RX 470 级别显卡,推荐配置 12GB 内存、GTX 1060 / RX 580 级别显卡。内存或显卡低于官方最低要求时,先把配置问题解决掉,再回头调游戏设置。
3. 分清物理显卡和虚拟显示适配器
某些远程控制、投屏或虚拟显示器方案会在系统里注册一个虚拟显示适配器。如果 dxdiag 的“显示”页只列出虚拟适配器,它不能代表你真正的显卡,此时改用显卡厂商官网或产品自带的硬件信息确认型号,再判断是否达标。
4. 页面文件不要手动关掉
页面文件交给系统托管最省心,但前提是它所在的盘留有可用空间:加载着色器和地图时虚拟内存会增长,盘满时增长就会失败。这一步不需要手动改大小,先确认空间足够即可。


方法四:把内存与超频参数退回稳定状态
1. 先做可逆的第一步:BIOS 里关掉内存超频档
进 BIOS,找到内存超频档位并设为关闭或 Auto,保存重启:Intel 平台这一项通常叫 XMP,AMD 平台是另一套名称(EXPO 等),以自己主板里的实际名称找。不同主板的入口位置不同,先在自己的 BIOS 里找到内存频率或超频档位这一项。这一步不需要改动电压,完全可逆。
2. 再用 Windows 自带的内存诊断确认是否有硬件错误
按 Win+R 输入 mdsched.exe,选择重启后检查,机器重启时会自动跑一遍内存检测,结果在重新进入系统后弹出。有报错说明内存硬件或参数不稳,先按第 1 步退回默认频率再测;没报错也不能完全排除内存问题,只是可以先把重点放在后面几步。
3. 对照“单条能玩、两条报错”的反馈
有玩家反馈插一条内存不报错、插两条就报这个代码,这条反馈把怀疑方向指向内存组合而不是游戏本体,但它只是单个案例,不足以当成普遍结论。可以先只留一条内存运行一段时间,用来判断是不是双通道组合本身不稳,判断完再把另一条装回去。
4. 内存条本身也要过稳定性测试
关掉 XMP 只能排除超频档带来的不稳定,不能排除内存颗粒本身的故障。有条件时用长时间的内存压力测试跑上几轮,出现错误的内存条不要继续带病使用。
方法五:降低 CPU 峰值频率与温度
1. 判断自己是不是高频 CPU
原始案例给的是把倍频从 55x 降到 49x 或 50x(约 5.0GHz / 4.9GHz),这只对主频能上到 4.9GHz 以上的型号有意义。按 Win+R 输入 dxdiag 或 msinfo32 看处理器型号,主频本来就低于 4.9GHz 就直接跳过这个方法。
2. 在 BIOS 里限制处理器频率
进 BIOS 的 CPU 倍频或频率设置,把全核倍频降一档保存重启,然后进游戏观察是否还会在同样场景崩。降频是可逆的,确认无效就恢复原值。不同主板 BIOS 界面差异很大,具体项名以自己主板的说明书为准。
3. 用英特尔 XTU 做软件侧降频
英特尔 Extreme Tuning Utility(XTU)是英特尔官方的调优工具,英特尔在下载页写明它只支持未锁频的 K 系列和 X 系列处理器,并且需要 Z 系列这类支持完整超频(IA、BCLK、内存)的芯片组。锁频型号不在支持列表里。装上后把性能核心倍频从当前的 55x 调到 49x 或 50x,应用后再进游戏。
4. 在电源选项里限制处理器峰值状态
打开控制面板→硬件和声音→电源选项→更改计划设置→更改高级电源设置→处理器电源管理,把最大处理器状态调整到不到 100%,再点应用。按原始案例的说法,这样做是为了限制 CPU 的峰值负载;具体降幅因平台而异,先小幅度调整,进游戏观察后再决定要不要继续调。
5. 顺带把机箱散热和温度看清楚
原始案例的核心思路是降频和控温。清理进风口与散热器积灰,确认风扇转速正常,观察 CPU 在游戏中的温度是否长期处于高位。温度降下来之后再判断上述降频步骤是否真的必要。
方法六:减轻显卡负载,先排查驱动环境
1. 暂时降低画质与帧率上限
把画质预设调低一档、开启帧率上限或垂直同步,再用一次游戏自带的安全模式启动。这些改动随时可以还原,用来判断崩溃是否与显卡长时间满载有关。
2. 按官方提示处理可能与游戏冲突的后台程序
官方《现代战争II》PC 端排障明确指出,MSI Afterburner、NZXT CAM、Razer Cortex 等显卡调优或外设工具可能与游戏冲突,遇到图形类问题时建议先禁用它们。也就是说,官方把这类工具列为可能的冲突项,网上流传的“用超频工具给显卡降频”这条路至少要先把它关掉再试,不建议直接照搬。
3. 核对显卡驱动版本
用 dxdiag 的“显示”页读出主驱动程序版本号,再到 NVIDIA / AMD / 英特尔官网核对是否为当前推荐版本。官方页面上的推荐版本是随文章发布时间写死的(例如 526.86 / 22.9.1),不要为了对齐这个数字去装老驱动。
4. 用软领驱动大师的驱动管理页更新显卡驱动
打开软领驱动大师→驱动管理,先看显卡一行的状态:显示可以升级时再点处理,安装完成后按提示重启;显卡一行提示已是较新版本时不必重复安装。更新后如果系统比之前更不稳定,就在这一行找可用的回退入口把驱动退回上一版;页面没有提供回退入口时,到显卡厂商官网下载上一版驱动手动安装。


方法七:用硬件检测排除内存或处理器层面的问题
1. 打开全面诊断扫描一遍
软领驱动大师左侧导航里有全面诊断入口,可以对这台电脑做一轮硬件与驱动的体检。它只负责把需要处理的项列出来,报错原因仍要按前面几步逐项判断。
2. 看结果里的内存与硬盘项
内存项报异常时回到方法四做稳定性测试;硬盘项报异常时先看系统盘剩余空间和读写健康状态,再决定要不要更换。硬件明显低于官方最低要求时,先把配置问题解决掉,再回到游戏内做参数调整。
硬件都合格、设置也退回默认,仍然报错时怎么办
1. 提交官方崩溃报告
动视提供《使命召唤》PC 端崩溃报告表单,需要填游戏、平台、崩溃发生时机、频率、显卡类型和错误代码,并且可以用游戏目录里的 CrashLogGenerator.exe 生成日志(生成后压缩包在“文档”文件夹里)再一并上传。填得越具体,官方越容易定位这是不是已知问题。
2. 把同一串代码交给真人客服
打开软领驱动大师,点窗口右上角的【客服】,把这次遇到的报错原样发给客服,由客服在沟通里逐项问你,再判断要补哪一项运行组件、驱动或系统设置。不用自己先整理显卡型号和日志格式。


大家常问
括号里的 11960 和 0 是同一个问题吗
它们属于同一串错误代码,括号里的数字是崩溃处理器给这次崩溃分配的编号,不同玩家拿到的编号不一样,0x00001338 这个前缀是相同的。官方目前没有公布括号值的释义,所以不要因为别人括号值相同就照抄别人的做法。向官方提交单据时把括号里的编号一并写上,官方才有机会按编号去查这一次崩溃。
0x00001338 一定要靠重装游戏解决吗
不一定。重装只影响游戏文件那一层,如果崩溃来自内存或 CPU 参数不稳,重装后照样会复发。先做文件校验,再做硬件稳定性排查,顺序反过来会更省时间。
是不是缺 VC++ 运行库或者 DirectX 组件
本篇读过的官方排障材料里,没有把 0x00001338 归到运行库缺失这一类问题上。游戏要求的是 DirectX 12 兼容系统,不需要你去判断 dxdiag 里有没有 12_2 这种功能级别;DirectX 12 的 API 支持可以低到 11_0 功能级别。所以补运行库和旧版 DirectX 组件不是这个代码的首选方向。
关了 XMP 还是崩,是不是内存没问题
只能说明超频档不是主因,不能说明内存条没有故障。内存颗粒本身出错、插槽接触不良、双条组合不稳都可能继续触发崩溃,需要按方法四继续做内存诊断和单条对照。
要不要关掉内存完整性来换稳定
不建议。内存完整性属于系统安全功能,社区里把它关掉之后“能玩了”的反馈,不能证明崩因已经被解决,反而会让系统暴露在攻击面下。真要在 BIOS 里降频,正常途径也能达到同样目的。
软领驱动大师能直接修好这个报错吗
不能这样承诺。它提供的是驱动管理与硬件诊断入口:在驱动管理里查看显卡驱动状态并按提示升级(需要回退时用可用的回退入口,或到显卡厂商官网下载上一版驱动手动安装),在全面诊断里做一轮电脑体检,也可以通过客服入口把问题交给真人客服。游戏本体的崩溃原因、硬件本身是否支持、服务器侧的问题,都不在它能处理的范围里,所以它不能承诺修好这个报错。
参考资料
- 原始问题页(source_id=37):使命召唤19/COD19错误代码0x00001338(11960)&(0) —— https://dllrepair.greatsoftman.com/question/37.html
- 动视官方:《使命召唤:现代战争II》PC 端故障排除 —— support.activision.com
- 动视官方:《使命召唤:现代战争II》PC 系统要求 —— support.activision.com
- 动视官方:使命召唤 PC 端崩溃报告(含 CrashLogGenerator) —— support.activision.com
- 微软官方:Direct3D 硬件功能级别(DirectX 12 的 API 可支持低至 11_0 功能级别) —— learn.microsoft.com
- 英特尔官方:Extreme Tuning Utility(XTU)产品页与支持型号 —— intel.cn
- Steam 社区讨论:Error Code 0x00001338 HELP(玩家降频反馈,社区经验非官方结论) —— steamcommunity.com

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